課程簡介
鍾意打機?不如親手寫一款屬於自己的遊戲,並在迷你遊戲機上玩,寓學習於娛樂!
《AI 遊戲創作班》結合 Microsoft MakeCode Arcade 平台、基礎 AI 工具與 遊戲編程思維,帶領學生一步步學習遊戲開發流程,從創意發想、程式邏輯到完成成品,讓你從零開始成為小小遊戲設計師。
課程以 實作 + 遊戲化教學 為核心,學生將透過修改現有遊戲、企劃自家作品,掌握完整的遊戲開發流程,最後把自己的遊戲下載到迷你主機中帶回家。
課程時數:共 8 課,每課 2 小時
對象:10 歲或以上青少年(可由 1 位家長/監護人陪同上課)
課堂物資:每位學生可獲迷你遊戲主機一部,內含自己設計的遊戲,學生須自備電腦
學員將學到的技能
創意表達:由遊戲角色到規則,完全由自己設計
編程思維:學習變數 Variables、條件判斷 If/Else、流程圖 Flowchart 等邏輯
AI 工具應用:利用 AI 輔助遊戲內容創作
解難能力:透過測試與 Debug 提升問題解決能力
作品集建立:為將來升學、面試或比賽準備具體作品
為何家長應該選擇這個課程?
寓學於樂:孩子透過遊戲開發自然學會編程與創意設計
安全有序:有經驗導師帶領,提供即時指導
親子互動:家長可一同參與,享受創作的樂趣
科技啟蒙:認識 AI、編程及遊戲開發等未來技能
成就感滿滿:完成作品後,孩子能帶回迷你主機與家人朋友分享
課程大綱(8 課)
第 1 課|遊戲基本元素與 MakeCode 範例試玩
認識遊戲組成(精靈 Sprites、勝/敗條件 Win/Lose Conditions、介面 Interface、動畫 Animation、物理效果 Physics)
試玩並分析不同類型的遊戲
修改簡單遊戲並加入個人創意元素
第 2 課|程式邏輯與物理概念
流程圖 Flowchart 思維訓練(If/Else 判斷)
輸入/輸出 Input/Output 在遊戲中的應用
精靈的位置 Position、速度 Velocity、加速度 Acceleration 概念
第 3 課|範本遊戲結構分析與改造
選擇範本遊戲並分析結構
認識精靈動作 Movement、動畫 Animation、投射物 Projectiles、地圖 Tile Map
加入自訂元素並測試效果
第 4 課|完成及優化範本遊戲
減少 Bug
提升遊戲流暢度與互動性
第 5 課|自家遊戲企劃與規劃
決定遊戲類型(平台 Platformer、地牢 Dungeon、點擊 Clicker 等)
規劃所需元素(角色 Characters、敵人 Enemies、地圖 Map、介面 Interface、輸入輸出 I/O)
繪製遊戲流程圖 Flowchart
第 6 課|自家遊戲製作(上)
設計精靈 Sprites 與地圖 Map
設定勝利條件 Win Conditions 與遊戲介面 Interface
第 7 課|測試與 Debug
找出並修正錯誤 Bugs
使用陣列 Arrays 與函數 Functions 提升效能(視程度而定)
第 8 課|作品發佈與延伸應用
最後調整與完成作品
遊戲下載到迷你主機
認識進階遊戲開發平台(如 Unity)
AI 遊戲創作班|從零開始設計遊戲
學員可以以先到先得形式於工作坊開放時間預約上課(每節兩小時)
報名後,我們會有專人聯絡你,確認你希望開始上課日期及時間。
特別留意:所有節數需於報名後六個月內完成,未完成的節數將會作廢,並不設退款。


























