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3D當入樽!Airless Basketball 製作全紀錄(上) - 設計篇




幾個月前著名品牌Wilson推出了3D打印籃球Airless Gen1限量版,售價盛惠2,500美元,作為「冇嘢我哋整唔到」嘅信徒,我哋决心要DIY造一個。經過多番努力,我哋終於成功了!過程中我哋採用咗不同工具同物料,經過好多次測試,先至達到最佳效果。好嘢我哋當然唔會收埋,所以我哋將整個過程紀錄低,有興趣自己製作嘅朋友,可以參考一下。


呢篇網誌係上半篇,主要介紹3D模型設計部分。


試驗一:現成模型


最初,其實我哋只係想做3D打印,冇諗過自己設計模型,所以只係嘗試喺網上揾一個現成模型,結果又俾我哋揾到,立即用Bambu Lab P1S 3D打印機,極速打印出來。




由於現成模型只係一個單層設計,拍落去手感完全唔似籃球,而且拍幾下就爛了,所以都係冇得懶,要自己建模。


試驗二:Autodesk Fusion 360 Design Extension


籃球的表面其實係由大量六角型組成,要建立規則的六角型去組成球面,Autodesk Fusion 360係最佳選擇。我哋用Fusion 360 Design Extension 嘅Volumetric Lattice功能好快就造到雙層網狀 (Mesh)球體出來,然後就打印測試。





試打後,雙層結構果然令手感大幅改善,但我哋發現Fusion 360產生出來嘅六角形並不規則,令到打印後唔少位置出現受力弱點(Weak Points) ,個波好易爛。


試驗三:Autodesk Fusion 360 + Python Script


經過一番研究,我哋發現可以用Python scripts喺Fusion 360產生一個Dual Geodesic Icosahedra、一個類似足球常用嘅網狀結構,似乎可以加強耐久力。




測試之後,發現Dual Geodesic Icosahedra的確令籃球更堅固,但可惜太硬了,唔適合造籃球。




試驗四:Blender


屢戰屢敗,屢敗屢戰,我哋當然唔會咁易放棄,經過再次研究同互相討論,有同事提議不如試下用Blender嘅Icosphere分割(Subdivision)功能,去產生一個Goldberg Polyhedron之後用Bevel功能在所有五角及六角形開孔,再用Extrude功能賦予厚度, 完成整個網形結構。





呢個方法比較繁複,而且不容易做到精準的厚度,但經過多番調整和測試,我哋終於完成一個手感嘅好,又耐用嘅模型!完整生成的過程大家可以睇下以下短片:




當然,結構再好嘅模型,都需要適合物料去打印,下一篇我哋會大家講下我哋試過邊啲物料,敬請留意!


如果大家對不同嘅3D設計工具有興趣,可以參加我哋Idea to Done工作坊,一齊成為「冇嘢我哋整唔到」嘅信徒!







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