Fushion 360 是一個功能豐富的3D設計軟件,能夠進行Modeling(模型建立),Assembly(組合部件),Simulation(模擬分析及優化)及Share and Collaboration(分享合作)等操作。作為一個多功能的3D設計軟件平台,它做到的不只是3D模型設計,還可以簡單製作二維工程圖、3D動畫,以及了解幾何圖形性質及強度等。雖然Fusion 360的功能強大,但使用起來卻一點也不難。今次我們就用大約5分鐘的時間,讓你從零開始學會畫我們公司的Logo。
先了解一下我們的Beets商標。Beets商標的設計概念十分簡單,它是由一個3/4的圓形加上一個直角造成,而圖案的右下方印有Beets字樣。我們設計的方法亦會跟從這個設計概念而進行。
開啟 Fushion 360 後,我們先選擇工具欄上的 Model 選項。工具欄提供了不同的捷徑,方便我們選取某些功能,而 Model的作用是透過幾何圖形,創建一件3D物件。我們可以先選擇一個平面,在 Sketch(草圖)裡建立一個 2-Point Circle(兩點圓),並自定義圓的直徑為100mm。
然後點擊Sketch內的Line(直線),沿着圓形的切點繪畫一條垂直線及一條水平線。
下一步,可以選擇 Sketch 內的 Trim(修剪),或直接按下鍵盤上的快捷鍵 T 進行修剪線條。當游標滑動到切線上,所選的線條會變成紅色。此時,我們可以按一下滑鼠左鍵把所選的線條移除。
之後,可以將Beets 文字插入已繪畫的圖案內。我們可以按下 Sketch 內的text(文本),並點擊圖案插入文字。在彈出text的視窗內,輸入 「 Beets 」,再選擇字體為 Righteous。當我們設定文字高度後,亦可以透過拖動文字外框把Beets字樣移到合適位置。
由於拖動後湘中的 s 是獨立分開的,我們可以透過按下 Sketch 內的 2-Point Rectangle(兩點矩形),建立一個鏈接 t 與 s 之間的矩形,使 Beets 中的 s 與圖案連在一起。
經過一大輪繪畫 2D 的 Beets 的圖案,我們可以透過 Extrude(拉伸)將模型變成立體。我們可以按下Create(創建)內的Extrude(拉伸),或直接按下鍵盤上的快捷鍵 E 進行拖延動作。
我們先拉起Beets形狀平面,點選其範圍後,便能夠直接拖動箭頭或人手輸入拉伸距離為15mm,然後按下OK 完成拉伸動作。
然後,我們可以拉伸Beets 字體。我們可以同樣地透過Extrude 拖動或輸入拉伸距離,而今次拖動距離為20mm,略高於Beets的形狀平面。補充一點,Fushion 360 可能會自動把未拖拉的Sketch隱藏,因此我們可能需要按下左方燈號顯示原有的Sketch,才可以看到Beets 文字。
為了令Beets 商標圖案更美觀,我們還可以將Beets 形狀平面的邊緣加入弧度。選擇Modify(修改)內的Fillet(圓角),或是直接按下鍵盤上的 F 進行圓角操作。把游標拖動到Beets形狀平面的邊線條位置並點選,然後拖動箭頭調校相應的圓角半徑即可。
除此之外,我們亦能夠按下 A ,或在Modify(修改)內的 Appearance(外觀)修改一下 Beets 商標的外觀。
這樣,3D 繪畫的 Beets 商標就完成了。
依然覺得好困難?可以觀看以下的示範片段,跟著每個步驟一起做。想了解更多Fushion 360 的使用技巧,在一天之內學會3D打印和3D設計?立即參加我們舉辦的 3D Workshop 3D打印及設計工作坊一日課程,更可以以超優惠價選購3D打印機!
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