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從3D建模到3D打印:如何將虛擬作品實體化

  • 作家相片: Kay
    Kay
  • 2024年5月8日
  • 讀畢需時 2 分鐘

已更新:18小时前

大家在3D建模的軟件中完成製作3D模型後,終於可以匯出STL檔案進行3D打印?等一等,原來在3D打印之前,還有一些地方是需要留意的。


這次,我們就以Nomad Sculpt的3D模型:星之卡比爲例,告訴大家到底有哪些地方需要留意。



1. 檢查3D檔案是否可3D打印出來 3D檔案就一定可以3D打印出來嗎?答案:不一定。在Nomad Sculpt中,最常見的有以下兩種情況:一種是檔案有破損的部分(一般顯示為橙色),另一種是檔案有欠缺足夠厚度(太薄)的部分。

檔案有破損的話,可嘗試使用Remesh(重構網格)為未封閉的3D模型填補孔洞。檔案欠缺足夠厚度的話,可先使用各種Nomad Sculpt的工具將太薄的部分加厚,例如:蒙版(Mask)/ Selmask(選擇蒙版)工具中的Extract(抽殼)功能。

2. 考慮3D打印後如何上色而分件組裝 很多時候,大家都會直接將完成的作品一整件3D打印出來,而忽略了完成打印後如需要上色的話,受遮蓋的部分有機會增加了上色的難度。爲了避免自製上色難度,可以在匯出STL檔案前,先為模型進行分件,再逐件部件匯出成檔案。


除了容易上色外,分件打印亦有不少好處,如減少使用支撐(Support),令模型的表面較少支撐痕跡,同時亦節省材料及打印時間。要留意的是,分件設計時需要注意組裝位的大小組合,會影響組裝時的鬆緊程度。

3. 考慮匯出檔案/部件的大小 雕塑方式製作的3D檔案都有一個共同點,就是檔案大小一般偏大。越多細節的3D模型,形成模型的網格數量越多,檔案自然越大。

匯出STL檔案前可以在Nomad Sculpt的「成型簡化」(Decimation)中,透過將網格簡化(Decimate)減少模型的網格數量,從而使檔案較小。需要注意的是,如網格數量過少,有機會令模型丟失細節。

4. 切片(Slicing)小貼士

切片(Slicing)是在3D打印前,進行3D打印設定相當重要的一部分。

在這裏,分享三個小貼士給大家:


模型的擺放方向:注意模型的擺放角度以及調整尺寸大小 支撐(Support):使用自動生成支撐功能 層厚(Layer Height):層厚越薄,打印出來的成品越精細

**3D打印小貼士:選擇合適的打印方法及打印材料 在不同的環境或使用下,需要考慮使用不同的打印方法及打印材料。


想瞭解更多有關3D打印方法及打印材料的資訊,歡迎到我們網頁:3D設計及打印服務,又或者我們網誌:從新手到高手:FDM 3D打印之挑戰常用3D打印材料的打印難度查閲。


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1 則留言

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訪客
8月11日

Mình chơi xổ số kiểu cho vui là chính, coi kết quả như một thói quen giải trí chứ không đặt nặng chuyện đổi đời. Dạo trước thấy nhiều người bàn về mấy “cầu” này nọ nên mình cũng thử theo dõi cho biết, rồi nhận ra đôi lúc có vài dạng lặp lại nên cũng để ý hơn một chút. Mình hay đọc vài bài soi, ghi lại vài con hoặc vài ý rồi để đó, bữa sau đối chiếu xem mình có bị cảm giác dẫn dắt không. https://soicauxsmb.io/soi-cau-bach-thu-xsmb.html mình xem thêm chủ yếu để có chuyện nói với bạn bè, chứ trúng thì vui mà trượt thì cũng bình thường. Nói chung cứ nhắc bản thân đừng…

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